プロダクト企画 プロダクトのコンセプトを深化させる7つのポイント 「そのコンセプト、本当に刺さりますか?」こんにちは。「プロダクトや新機能のコンセプトはある程度まとめたつもりなのに、ユーザーが想像ほど熱狂してくれない…」そんなもやもやを抱えていませんか?実は、コンセプトを表面だけで固めると、「なんとなく良... 2025.04.15 2025.04.19 プロダクト企画
プロダクト企画 「顧客インサイト」を理解した上で、発見し活用する 突然ですが、僕自身プロダクトマネージャー業務をしたり、過去のマーケター業務を振り返ると、「単なるデータや要望ではなく、“インサイト”をいかに正しく捉えるか」がプロダクトの方向性を左右すると強く実感しています。いくら顧客の声を集めても、表層に... 2025.04.13 2025.04.16 プロダクト企画ユーザーリサーチ
プロダクト企画 【要約】『たった一人の分析から事業は成長する 実践 顧客起点マーケティング』をPMが活用する マーケ出身で、現在はプロダクトマネージャーをしている僕にとって、「顧客をどれだけ深く理解できるか」は事業成長の土台だと強く思っています。そんな僕がよく読み返す本の1つが、西口一希氏の著書『たった一人の分析から事業は成長する 実践 顧客起点マ... 2025.04.16 プロダクト企画ユーザーリサーチ
PM関連本 【要約】『コンセプトのつくり方』をプロダクト開発で実践するための具体手法 はじめに:優れたコンセプトが事業の未来を左右する「コンセプトのつくり方 たとえば商品開発にも役立つ電通の発想法」(電通著)は、広告制作の現場で培われたノウハウを体系立ててまとめた一冊。書籍タイトルにあるように、「商品開発にも役立つ」という言... 2025.04.16 PM関連本プロダクト企画
プロダクト企画 日々使う“言葉”がプロダクトチーム文化を決める 僕は普段プロダクトマネージャーとして活動していますが、チーム内で何気なく使われる言葉がプロダクトの方向性や文化を大きく左右すると思っています。 ユーザーが"脳死"で使う ドンブリ勘定 とりあえずなど、軽く使っている表現がチームの雰囲気やモチ... 2025.04.12 2025.04.14 プロダクト企画
プロダクト企画 推薦システムを担当するPMこそ、「N1の声」をユーザーインタビューで押さえにいくべき いま、どんなWebサービスやアプリを見ても、レコメンドシステムを導入するのが当たり前になっていますよね。ユーザーが能動的に探さなくてもコンテンツなどをおすすめしてくれる機能は受動的かつ楽なUXで、ユーザー体験を大きく向上させます。一方で、デ... 2025.04.12 2025.04.13 プロダクト企画ユーザーリサーチ
PM関連本 【要約】『解像度を上げる――曖昧な思考を明晰にする「深さ・広さ・構造・時間」の4視点と行動法』をプロダクトマネジメントと絡めて紹介 プロダクトマネージャーやBizDev、マーケターの皆様。曖昧な課題を前に「何が問題か分からないまま、とりあえず作業する」という状況に陥っていないでしょうか?僕自身、テック企業でPMやマーケターを務める中で「問題の解像度」が足りないと苦労が増... 2025.04.05 2025.04.12 PM関連本プロダクト企画
プロダクト企画 プロダクトマネージャーが“認知科学”を意識してプロダクトを設計する サービス設計をしていると「なぜユーザーはこの選択肢を迷うのだろう?」とか「画面遷移が1ステップ増えただけで離脱率が急に上がるのはなぜ?」といった疑問を日々感じますよね。こうした疑問を解き明かすには、「認知科学」の視点が有効。認知科学は、脳が... 2025.04.05 2025.04.11 プロダクト企画
プロダクト企画 「読まれるドキュメント」にするPM向けのドキュメンテーションとドキュメント管理 プロダクトマネージャーは、日々さまざまなドキュメントと向き合います。新機能の要件定義や仕様書、社内プレゼン用のスライド、営業チームへの説明資料……どれも“プロダクトの中枢”を担う情報が詰まっているはずです。しかし「内容が曖昧」「文章が長いわ... 2025.04.07 プロダクト企画
プロダクト企画 PdMの“「アイデアマネジメント」 – 要望や思いつきを整理して正しい時期に活用する プロダクトマネージャーの仕事をしていると、日々多種多様なアイデアが舞い込みますよね。ユーザーからの要望、社内の雑談で出た思いつき、自分で閃いた施策など。気を抜くと、こうした大量のアイデアや要望が、記録に残らないまま流れていってしまう恐れがあ... 2025.04.06 プロダクト企画
プロダクト企画 ゲーミフィケーションをプロダクトに組み込んで「夢中」なファンを生み出す はじめに:なぜゲーミフィケーションが有効か僕は現在テック企業でのプロダクトマネージャーを務めていますが、実は過去副業でゲーミフィケーション領域の事業も経営していました。そんな僕が感じるのは、ゲーミフィケーション(Gamification)は... 2025.04.06 プロダクト企画
プロダクト企画 ユーザーインタビューをカスタマージャーニーマップに落とす方法 ユーザーインタビューで得られる莫大なインサイトを「課題の選択」と「施策の優先度決定」へどう繋げ、最終的なロードマップやプロダクト戦略に落とし込むか?その全体像を把握するうえで欠かせないのが、カスタマージャーニーマップ(CJM)と優先度付けの... 2025.04.04 2025.04.05 プロダクト企画ユーザーリサーチ
PM関連本 『エルサレムのアイヒマン』に見る「思考停止の悪」:プロダクトマネジメントが学ぶべき教訓 人はなぜ、深く考えずに巨大な過ちを引き起こすのか?ハンナ・アーレントの名著『エルサレムのアイヒマン 新版 悪の陳腐さについての報告』は、この問いに真正面から挑み、人間の思考停止がもたらす悲劇を描き出します。本記事では、ナチス戦犯アドルフ・ア... 2025.03.30 2025.04.02 PM関連本プロダクト企画
プロダクト企画 「ロイヤルユーザー」を深掘りし、プロダクトグロースを加速する – ログ×インタビュー×戦略の三位一体アプローチ 既存のユーザーが一定数いるプロダクトであれば、必ず「ロイヤルユーザー(ヘビーユーザー、パワーユーザー)」が存在しますよね。ライトユーザーとは異なる“熱量”を持ち、日常的にサービスを使い込む彼らの行動を可視化し、深いインサイトを得ることは大き... 2025.03.31 2025.04.02 プロダクト企画ユーザーリサーチ
PM関連本 【要約】『確率思考の戦略論 USJでも実証された数学マーケティングの力』をPM視点でまとめる USJ再生の裏にあった“数字で語る”マーケティング『確率思考の戦略論 USJでも実証された数学マーケティングの力』(著:森岡 毅・今西 聖貴)は、日本を代表するテーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)」の経営再建を通じて得ら... 2025.03.01 2025.04.01 PM関連本プロダクト企画
プロダクト企画 不要機能を最小化するための機能削除・Betaテスト・組織改革で“本当に使われるプロダクト”を作る 「いらない機能を生まないための方法論はいろいろと議論されますが、実際にどう進めればいいのか一歩踏み込んで理解したい」――そんな思いをもつプロダクトマネージャー向けに、本記事では機能削除の意思決定からβテスト活用、さらに組織改革や文化醸成まで... 2025.03.30 2025.04.01 プロダクト企画
PM関連本 【要約】『ストーリーとしての競争戦略』――一貫性ある物語が生む競争優位の本質 ストーリーとしての競争戦略とは何か「ストーリーとしての競争戦略」(著:楠木 建、Hitotsubashi Business Review Books)は、企業や組織が競争優位を築くうえで重要な“戦略の一貫性”を「ストーリー」として描くという... 2025.03.30 PM関連本プロダクト企画
PM関連本 競争優位を築く「プロダクト全体や新機能のコンセプト」のつくり方 はじめに――コンセプトが曖昧だと何が起こるのか「コンセプトづくり」を蔑ろにすると、リリース後に「なぜユーザーは使ってくれないんだろう…」という残念な結果を招く可能性が高まります。どんなに技術的に優れていても、UIが綺麗でも、「なぜ作るのか」... 2025.03.30 PM関連本プロダクト企画ユーザーリサーチ