ユーザーリサーチ BtoB領域のユーザーインタビューの実践ガイド:なぜ導入担当と現場の声を分けて聞くべきなのか この記事の要約 BtoBインタビューは導入担当と現場利用者の視点が異なるため、別々にヒアリングして両者のギャップを可視化することが重要 セールス・CS・PMが持つ顧客情報を共通言語で一元管理し、定期的な会議で優先度を透明化する仕組みが必要 ... 2025.03.30 2025.09.07 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 無断キャンセルを減らすには?ユーザーインタビューの参加率を上げる具体策 この記事の要約 ユーザーインタビューのドタキャンは心理的コミットメントの低さと当日の優先度変化が原因で、募集段階でのターゲット絞り込みと「小さな約束」(フット・イン・ザ・ドア)が有効 複数回のリマインド(1週間前・前日・当日)の自動化と、損... 2025.03.30 2025.09.06 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 ユーザーの”痛み”を金額換算し、開発優先度を決めやすくする「課題プライシング」という手法 この記事の要約 ユーザーの課題を「頻度 × 強度 × 金額」で定量化し、ROIベースで開発優先度を決める 価格感度インタビューとバニラ調査を組み合わせて、機能の「適正価格帯」を科学的に導出する5ステップを紹介 「その機能、いくらの価値?」を... 2025.07.19 2025.08.31 プロダクト企画ユーザーリサーチ
PM関連本 プロダクトマネージャーのためのコンセプト設計5ステップ|N1分析から検証まで具体例で解説 プロダクトマネージャー必見!「なぜ使われない?」を防ぐコンセプト設計の5ステップを徹底解説。N1分析による一次情報の収集から、インサイト構造化、プロトタイプ検証まで、明日から使える具体例とTipsが満載です。 2025.03.30 2025.08.30 PM関連本プロダクト企画ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ LLMを使った新機能で顧客課題を解決し事業を伸ばすにはどうしたらいいか? この記事の要約 LLM機能の失敗原因は「AI活用」の目的化 - 顧客の真の課題解決よりも技術導入が先行し、PoCで終わるケースが多発 成功の鍵はN=1の課題発見とロードマップ設計 - ユーザーインタビューで切実な課題を特定し、PoCから本番... 2025.03.29 2025.08.30 ユーザーリサーチ生成AI
ユーザーリサーチ 1分で読めるユーザーインタビューの鉄則 これは何? 『The mom test』を中心に覚えておくべきユーザーインタビューの原則を1分で読めるようにまとめた記事です。ユーザーインタビューの原則 あなたの母親でさえ嘘をつけないような質問をしよう あなたのアイデアについて話すのをやめ... 2025.08.17 2025.08.30 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 データで証明できない意思決定はどうすればいいのか? この記事の内容 データ不足下での意思決定は避けられない現実であり、特に革新的な価値創造や長期戦略においてデータ検証は困難 データへの過度な依存は相関と因果の混同やローカル最適化の罠を生み、むしろ顧客との直接対話・専門家の知見・小規模実験によ... 2025.07.22 2025.08.30 プロダクト企画プロダクト推進ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ ユーザーインタビューで発生する9個のバイアスとその対処方法を解説 この記事の要約 ユーザーインタビューでは確証バイアスや社会的望ましさバイアスなど多様な心理的バイアスが発生し、正確なインサイト獲得を妨げる要因となっている 質問のニュートラル化、録画データの振り返り、複数インタビュアーの活用など、各バイアス... 2025.03.27 2025.08.25 ユーザーリサーチ
PM関連本 【要約】『Lean UX』 – チームのUX向上を加速させるための一冊 この記事の要約 Lean UXは、デザイナーだけでなくPM・開発者・マーケなど多職能チームが協働し、小さな仮説検証サイクルでユーザー体験を継続的に改善する手法 ワイヤーフレームやクリックモックで早期にユーザーテストを実施し、定性・定量データ... 2025.03.26 2025.08.25 PM関連本ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 「いらない機能」がなぜ生まれるのか?そして、我々はどうすれば良いのか? この記事の要約 流行や競合追随、ステークホルダーの主観的要求により「いらない機能」が量産され、UXの複雑化や保守コストの膨張といった弊害をもたらしている 仮説の明確化、プロトタイプでの事前検証、Beta版での定量検証、リリース後の継続評価と... 2025.03.25 2025.08.25 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 「プロトペルソナ」の考え方で、新規事業・リニューアル・新機能でハズレを最小化する この記事の要約 新規事業やリニューアル時に詳細なペルソナを作り込むと方向修正が困難になるため、仮説ベースの「プロトペルソナ」で複数のユーザー像を並行検証することが成功の近道 プロトペルソナは5分程度で作成し、5〜10名のインタビューとプロト... 2025.03.23 2025.08.25 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ ユーザーの「裏タスク」を特定して、プロダクトグロースのチャンスを見つける この記事の要約 ユーザーが既存ツールの代わりにExcelや手書きメモなどの「非公式ワークアラウンド」を使う背景には、機能不足やカスタマイズ性の欠如といった本質的な課題が隠れている インタビューで裏タスクを発見し「ToDo-Pain-Gain... 2025.03.16 2025.08.25 ユーザーリサーチ
プロダクト推進 プロダクト開発で「つくらない判断」を磨くために、つくる前にファクトを見直す この記事の要約 リリースした機能の70%以上が使われていないことを考えると「つくらない判断」はPdMにとって重要スキル 「つくらない」と判断すべきシグナルは、顧客ファクトの有無と強度 ステークホルダーに納得してもらう「つくらない」コミュニケ... 2025.07.21 2025.08.24 プロダクト推進ユーザーリサーチ
プロダクト企画 PdMがv0でプロトタイピングし要求レベルを上げる:フォークとプロンプトエンジニアリング この記事の要約 v0でプロトタイピングを加速させるコツは、フォーク機能とプロンプトエンジニアリング 「とにかくフォークする」「コードをGPTに渡してコードベースのプロンプトを作成する」ことで、プロトタイピングの効果を最大化できる PdMがv... 2025.07.20 2025.08.24 プロダクト企画ユーザーリサーチ生成AI
ユーザーリサーチ ログ分析→ユーザーインタビューの流れで、「本当に解くべき課題」を明確にする この記事の3行要約 定量データで仮説を特定し定性で深掘りする循環構造:ログ分析で「どこで・いつ・どのくらい」の問題を発見し、ユーザーインタビューで「なぜ・何を考えていたか」の背景や動機を深掘りすることで、数字と理由の両面から説得力のある改善... 2025.03.19 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ インタビューでプロトタイプに対する評価が低い時にどうするか? この記事の3行要約 明確な撤退基準で迅速な意思決定を実現:既存プロダクトよりもNPSが下回る・コアバリューが否定される・想定ユーザー層に響かない・根本的な要件見直しが必要な場合は、早期ピボットを検討する客観的基準を設定 定量データと定性イン... 2025.03.16 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 心理学を活用してユーザーインタビューからバイアスを排除し“本音”を引き出す この記事の3行要約 オープン/クローズドクエスチョンの使い分け:オープンクエスチョンで深い洞察と予想外のアイデアを引き出し、クローズドクエスチョンで事実確認を行うことで、定性・定量両面の信頼性高い情報を効率的に収集する バイアス緩和テクニッ... 2025.03.16 2025.08.17 ユーザーリサーチ
PM関連本 【要約】『INSPIRED』顧客に愛されるプロダクトを生むプロダクトマネジメントの極意 この記事の3行要約 PMは「ミニCEO」ではなくファシリテーター:トップダウンで指示するのではなく、エンジニア・デザイナー・マーケ担当など多様な専門家をエンパワーし、顧客視点での探求を先頭に立って推進する役割 Discovery(課題発見)... 2025.03.15 2025.08.17 PM関連本ユーザーリサーチ
PM関連本 【要約】プロダクト開発の定番書『リーン・スタートアップ』をあらためて噛み締める この記事の3行要約 短いサイクルでの仮説検証を重視:大規模リリース前にMVP(最小限の製品)でユーザー反応を確認し、「ビルド→メジャー→ラーニング」を素早く繰り返すことで無駄な開発を避ける データドリブンな意思決定:PV数やいいね数などの見... 2025.03.16 2025.08.17 PM関連本ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 【要約】『The Mom Test』 ユーザーインタビューの「本当の声」を引き出す秘訣 この記事の3行要約 ユーザーインタビューで「この機能欲しいですか?」と聞くと誰もが「Yes」と答えるが、実際の購買行動とは乖離している 『The Mom Test』は、未来の仮定質問を避け、過去の具体的行動や既存の代替手段について聞くことで... 2025.03.15 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 導入前・導入直後・熟練ユーザーごとのユーザーヒアリングで何を聞き、何を明らかにするか? ユーザーインタビューは一見シンプルですが、サービスの「利用/導入前」「利用/導入直後」「熟練ユーザー」とステージが変われば抱えている課題も期待も変わります。僕は700人超の顧客ヒアリングを行う中で、ステージを意識しないまま同じ質問をしていた... 2025.03.15 2025.08.17 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 “Why地獄”から脱出:ユーザーインタビューでの「なぜなぜ尋問」を避ける27の代替質問 この記事の要約 ユーザーインタビューで「Why(なぜ)」連発がうまくいかない心理的構造 Whyで詰まった瞬間に使える「感情」「行動」「環境」3つの切り口による27の代替質問 質問の背景・選び方・タイミングも含めて“深掘りの型”を紹介Whyが... 2025.07.13 2025.08.17 プロダクト企画ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 経営層・上司・メンバーを動かすユーザーインタビュー結果の見せ方・使い方 ユーザーインタビューの分析・見せ方で経営層や上司、メンバーを本気で動かすには?具体的な分析フレームワークや可視化手法、ROIを意識したレポート術を徹底解説。 2025.03.09 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ グランデッド・セオリー・アプローチでユーザーインタビューからインサイトを掘り起こす ユーザーインタビューを通じて得られる“生の声”が、単なるアンケート結果や一時的な感想で終わっていないでしょうか?今回は少し専門的に、ユーザーインタビューから本質的な課題を掘り下げ、インサイトにつなげるために活用したい質的データ分析手法である... 2025.03.14 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ ユーザーヒアリングを組織に根付かせる4つの仕組み ユーザーインタビューの「組織化」に一度取り組んでみたものの、いつの間にか回数が減り、情報が共有されず結局属人化に逆戻り。。。。。。。。。(そして特定のPMが業務過多に)そんな経験ありませんか?僕はめちゃくちゃありました、というかだいぶ失敗し... 2025.03.11 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 【2025年版】LLMでユーザーインタビュー分析を最速化!PdMのための定性データ活用ガイド 「ユーザーインタビューのログ起こしと分析、時間がかかりすぎる…」「NPSやアプリレビューのコメント、全部に目を通すなんて無理…」「もっと早く、深く、ユーザーの声をプロダクトに反映させたいのに…」プロダクトマネージャーなら、誰もが一度はこんな... 2025.07.19 2025.08.17 ユーザーリサーチ生成AI
プロダクト企画 BtoBインタビューに潜む「政治バイアス」を理解し、「壁」を突破するユーザーリサーチ手法 ユーザーは『この機能、最高です!』と言ってくれた。手応えは十分だったはずだ。なのに、なぜか導入は進まない…BtoBのプロダクトマネージャーなら、一度はこんな経験をしたことがあるのではないでしょうか。なぜ、こんなことが起きるのか?複雑な要因が... 2025.07.13 2025.08.16 プロダクト企画ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ ユーザーインタビューで使える「メタ質問」 ― 結果だけではなく結果に至るプロセスを明らかにする この記事の要約 メタ質問とは、ユーザーの思考プロセスや判断基準を問う質問技法 メタ質問の活用で、従来の「何を」「なぜ」から「どのように考えるか」にシフトする 「LAYER法」という5段階のフレームワークを使うことで、論理層から価値層まで段階... 2025.07.13 2025.08.06 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ “質的データ分析”スキルを上げて、ユーザーインタビューの価値を爆上げする ユーザーインタビューは定量だけでは見えない「顧客の本音」をあぶり出す有効な手段ですが、インタビューが10名程度だと時には「たったN=10だし…」と軽視されるケースもあるのも実情。ここに対して適切な分析プロセスを踏めば“たった10人”でも有効... 2025.03.10 2025.08.05 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ ChatGPTでユーザービリティテストのログにラベル付けして効率化する 今回はユーザビリティテストで集まる大量のログや発話データを効率的に処理する方法を紹介します。ChatGPTなどLLMを活用する背景ユーザビリティテストを行うと大量のログが発生します。例えば被験者の音声や画面操作の録画、文字起こし(発話データ... 2025.03.10 2025.08.05 ユーザーリサーチ生成AI