プロセス

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プロダクト企画

後輩PdMへの構造的なレビュー — レバレッジポイントを特定し、集中すべき場所を示す技術

この記事の要約 経験の浅いPdMは「どこがレバーか」を見抜けず影響力の小さい施策に時間を浪費してしまう。先輩PdMの役割は問題の構造を可視化し、最大の効果を生むレバレッジポイントを特定して示すこと 構造的レビューとは、PRDを1行ずつ添削す...
プロダクト推進

導入期から衰退期まで|プロダクトの成長段階ごとに変えるべきリサーチ手法とKPI設計

この記事の要約 プロダクトライフサイクルを正しく認識しフェーズごとに最適な戦略を打ち出すことがPdMの1つの重要な責務。導入期は仮説検証とインタビューの密度が命で、成長期はユーザー獲得と継続率のバランス、成熟期は差別化とロイヤルユーザーの深...
プロダクト企画

プロダクトマネージャーが知るべき「レバレッジポイント」— パラメータ調整で消耗する前にシステムの深層を変える

この記事の要約 レバレッジポイントはシステム内で小さな変化が大きな影響を生む介入点。環境学者ドネラ・メドウズが1997年に短縮版を発表し、1999年に完全版として体系化12段階で整理しされた メドウズは、システムへの介入において注意の90〜...
ユーザーリサーチ

社内ユーザーインタビューでプロダクト改善を加速|外部では見えない業務フローの本質を掴む

この記事の3行要約 社内ユーザーは日々の業務で生の課題に直面しており、外部インタビューでは見えない業務フローや意思決定プロセス特有の背景が詰まっている。これを知ることがプロダクト改善の大きなヒントになる 「社内インタビュー → 分析 → プ...
プロダクト推進

OKRが形骸化する理由と解決法:ユーザーリサーチで数値目標に魂を入れる

この記事の3行要約 OKRが形骸化する原因は、KR(数値)ばかりが注目され、Objective(目的)の本質やユーザーの声が無視されることで、数字達成だけが目的化してしまうこと OKRレビュー前に最低1件のインタビューを実施し、「なぜ達成で...
プロダクト推進

【要約】『エッセンシャル思考』 | “本質に集中”できるようNoを伝える(プロダクト開発)

この記事の3行要約 PdMが本質的業務(ユーザー理解・戦略立案)に集中できない理由は、90点未満の要望を引き受け、機能が肥大化し無駄な仕事が増える悪循環にある 「探す・捨てる・実行する」の3ステップで、90%ルールを適用し、Graceful...
PM関連本

なぜ優秀なPdMでもプロダクトを失敗させるのか?『失敗の本質』から学ぶ組織の罠

この記事の要約 80年前の日本軍の戦略的失敗パターンは、現代のプロダクト開発組織にも共通するものがある 戦略の曖昧性、過去の成功体験への固執、権限と責任の不一致という構造的問題がPdMの悩みの根源 OKR設定、心理的安全性の確保、Two-w...
プロダクト企画

なぜあなたのドキュメントは読まれないのか?開発の手戻りを防ぐ構造化の方法

この記事の3行要約 プロダクトの目的(North Star)から逆算して構造化しない限り、ドキュメントは形骸化し、開発の手戻りを生む。 ドキュメント作成の本質は「書くこと」ではなく、ユーザー課題と解決策に関する「思考を整理・構造化すること」...
プロダクト企画

データで証明できない意思決定はどうすればいいのか?

この記事の内容 データ不足下での意思決定は避けられない現実であり、特に革新的な価値創造や長期戦略においてデータ検証は困難 データへの過度な依存は相関と因果の混同やローカル最適化の罠を生み、むしろ顧客との直接対話・専門家の知見・小規模実験によ...
プロダクト推進

プロダクト開発で「つくらない判断」を磨くために、つくる前にファクトを見直す

この記事の要約 リリースした機能の70%以上が使われていないことを考えると「つくらない判断」はPdMにとって重要スキル 「つくらない」と判断すべきシグナルは、顧客ファクトの有無と強度 ステークホルダーに納得してもらう「つくらない」コミュニケ...
プロダクト企画

「良いこだわり」と「悪い固執」を見極めて、プロダクトマネージャーの意思決定を磨く

この記事の要約 プロダクト開発における「こだわり」と「固執」の違いを、顧客価値・学習可能性・リバーシビリティの3軸で考える サンクコストの呪縛や確証バイアスなど、PdMが陥りやすい5つの心理的トラップとその対処法を解説「この機能、本当にユー...
プロダクト企画

プロダクト立ち上げで大失点を防ぐ「当たり前品質」最速確立の戦略論

プロダクトの立ち上げ期で、重要な論点の1つが当たり前品質(期待品質)の確立。魅力的な新機能や差別化要素に目を奪われがちですが、顧客が「当然あるべき」と期待する基本機能の不備こそが、プロダクトの致命的な失敗を招く要因になってしまうのでその見極...
キャリア

大企業PdMの“階層の壁”による「遅さ」「無難化」を突破するにはどうしたら良いか?

この記事の要約 意思決定階層が多い大企業ではリードタイムが長くなり、プランが“無難化”しがち LLM時代に必要な“アクションの量”を高めるための突破口・合意形成の型を紹介大企業でプロダクト開発をリードしたことがあるPdMなら、一度は以下のよ...
プロダクト推進

「開発が遅い」と言う前にPdMが自責で見直すべきポイント

「うちのプロダクトチーム、リリースが遅いんですよね」、と思ったがあるPdMの方はいらっしゃいますか?この記事では「プロダクト開発の遅さはPdMの責任として考えようぜ」という話と具体的にどうすればいいのか?をまとめました(僕が直近この問題で失...
PM関連本

『採用基準』 – プロダクトマネージャーに必要な問題解決リーダーシップ

PdM x リーダーシップ 技術的スキルやデータ分析力 ユーザーインサイトの発見や機能企画そういったスキルももちろん重要ですが、プロダクトマネージャー(PdM)の本質的価値は、多様なステークホルダーを巻き込み、プロダクトをグロースさせるリー...
プロダクト推進

プロダクトマネージャーが理解しておくべきPMBOKの要素

プロダクトマネージャーとして日々業務を行う中で、「PMBOK (Project Management Body of Knowledge) 、学んでおかないとな〜」と思ったことはありませんか?PMBOKは、その名の通りプロジェクト管理にフォ...
プロダクト企画

“採用しなかった課題”をロードマップに残す? ー 「要望リスト」で営業/CSとの衝突を防ぐ

プロダクトマネージャーが抱える悩みの一つに、「ユーザーやステークホルダーから上がる無数の要望をどのように取捨選択すればいいか」という問題があります。特に、要望が上がったものの “対応する課題が大きくない” “ユーザーがコスト(お金や時間)を...
ユーザーリサーチ

「特定機能のユーザーへの機能刺さり具合」を可視化するために見るべきデータの切り口

「うちのユーザーはどの機能を、どのくらい、いつで使っているのか?」これを正確につかめるかどうかでプロダクトの伸びしろは大きく変わります。一方で、ただ利用データを眺めているだけではその機能が「本当にユーザーの課題を解決しているのか」までは見え...
プロダクト企画

“Learn-Build-Measure 2.0” ー LLM活用でプロダクト開発を再定義する

PDCAの限界と新しい開発サイクルPDCAは長年、開発と改善の指針として活用されてきました。ただ、ご存知のように検討から実行までのスピードがとにかく重要な時代が今。特に2025年現在、生成AIの劇的な進化でこれまで数日〜数週間かかっていたリ...
プロダクト企画

「コンバージェント思考」「ダイバージェント思考」を徹底的に使いこなす

はじめに:PdMが「発散」と「収束」を深く学ぶべき理由プロダクトマネージャー(以下、PdM)にとって、アイデア発想から要件定義・優先度付け・実装・検証に至る一連の工程をスムーズに進めるスキルはマスト。その過程で以下2つの思考もフェーズが繰り...
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