ユーザーリサーチ ユーザーインタビューで「非言語情報」からユーザーの「本音」を見抜く行動観察 この記事の要約 ユーザーインタビューでは「理想の自分」を語るため本音が見えないが、行動観察なら実際の使い方や無意識の困りごとを発見できる シャドーイング、エスノグラフィー、日記法など7つの観察手法を使い分けることで、言語化されない潜在ニーズ... 2025.04.01 2025.09.08 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 LLMを使った機能のUXパターンをまとめてみた ChatGPTやMidjourneyの登場から数年が経ち、生成AIはもはや「面白いおもちゃ」ではなく、プロダクトのコアバリューを左右する重要な技術になりました。一方で以下のような問題も。 「とりあえずAIチャットを載せてみたけど、全然使われ... 2025.07.22 2025.08.30 プロダクト企画生成AI
PM関連本 【要約】『Lean UX』 – チームのUX向上を加速させるための一冊 この記事の要約 Lean UXは、デザイナーだけでなくPM・開発者・マーケなど多職能チームが協働し、小さな仮説検証サイクルでユーザー体験を継続的に改善する手法 ワイヤーフレームやクリックモックで早期にユーザーテストを実施し、定性・定量データ... 2025.03.26 2025.08.25 PM関連本ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 「プロトペルソナ」の考え方で、新規事業・リニューアル・新機能でハズレを最小化する この記事の要約 新規事業やリニューアル時に詳細なペルソナを作り込むと方向修正が困難になるため、仮説ベースの「プロトペルソナ」で複数のユーザー像を並行検証することが成功の近道 プロトペルソナは5分程度で作成し、5〜10名のインタビューとプロト... 2025.03.23 2025.08.25 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 Netflixのレコメンドシステムから学ぶ:PdMが押さえておくべき仕組みと進化 この記事の要約 Netflixは視聴履歴や類似ユーザーの行動だけでなく、視聴時刻やデバイスといった文脈まで拾い上げることでパーソナライズを行う 2025年には新しいホーム画面が登場し、リアルタイム推論や生成AIによる自然言語検索が導入。Hy... 2025.07.20 2025.08.24 プロダクト企画生成AI
プロダクト企画 PdMがv0でプロトタイピングし要求レベルを上げる:フォークとプロンプトエンジニアリング この記事の要約 v0でプロトタイピングを加速させるコツは、フォーク機能とプロンプトエンジニアリング 「とにかくフォークする」「コードをGPTに渡してコードベースのプロンプトを作成する」ことで、プロトタイピングの効果を最大化できる PdMがv... 2025.07.20 2025.08.24 プロダクト企画ユーザーリサーチ生成AI
ユーザーリサーチ ログ分析→ユーザーインタビューの流れで、「本当に解くべき課題」を明確にする この記事の3行要約 定量データで仮説を特定し定性で深掘りする循環構造:ログ分析で「どこで・いつ・どのくらい」の問題を発見し、ユーザーインタビューで「なぜ・何を考えていたか」の背景や動機を深掘りすることで、数字と理由の両面から説得力のある改善... 2025.03.19 2025.08.17 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ インタビューでプロトタイプに対する評価が低い時にどうするか? この記事の3行要約 明確な撤退基準で迅速な意思決定を実現:既存プロダクトよりもNPSが下回る・コアバリューが否定される・想定ユーザー層に響かない・根本的な要件見直しが必要な場合は、早期ピボットを検討する客観的基準を設定 定量データと定性イン... 2025.03.16 2025.08.17 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 “Just Noticeable Difference”を理解し、ユーザーが違いを感じ取れる最小の変化量を届ける この記事の要約 小さな変化をユーザーが感知できる最小値を心理物理学ではJust Noticeable Difference(JND・弁別閾)と呼ぶ レスポンス時間では100ミリ秒の遅延がコンバージョン率を7%下げることもある 「View P... 2025.07.19 2025.08.17 プロダクト企画
生成AI 新卒プロダクトマネージャーは活躍できる?現役PMが調査データや事例を交えながら考察 新卒でプロダクトマネージャー(PM)としてキャリアを始めるのはハードルが高いのか?それとも、若いからこその強みを活かして大きな成果を出せるのか?本記事では、29歳でHRテック企業のPMを務める立場から考察してみます。調査データや事例を交えな... 2025.03.10 2025.08.05 生成AI
ユーザーリサーチ ChatGPTでユーザービリティテストのログにラベル付けして効率化する 今回はユーザビリティテストで集まる大量のログや発話データを効率的に処理する方法を紹介します。ChatGPTなどLLMを活用する背景ユーザビリティテストを行うと大量のログが発生します。例えば被験者の音声や画面操作の録画、文字起こし(発話データ... 2025.03.10 2025.08.05 ユーザーリサーチ生成AI
ユーザーリサーチ ユーザビリティテストの分析手法「Lostness」「タスク間連関分析」を解説 本記事では、ユーザービリティテストの測定指標について少し深ぼって行きます。具体的には「成功率」や「操作時間」だけでは見えづらい、Lostness、タスク連関分析を解説します。UI全体のナビゲーション構造を定量的に把握し、根深い課題を浮き彫り... 2025.03.10 2025.08.02 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ GPTs Builderでプロトタイプをすることで、仮説検証を高速にする 主にソリューション仮説を検証するインタビューにおいて、GPTのGPTs(BPT Builder) を用いるメリットや方法を解説します。なぜGPT Builderが新しいMVPになり得るのかエリック・リースの『The Lean Startup... 2025.03.08 2025.08.01 ユーザーリサーチ生成AI
ユーザーリサーチ 「Usability Benchmark」を理解して、ユーザービリティも守備範囲なPdMになる 記事の要約 ユーザービリティテストのフレームワークである「Usability Benchmark」 Lostnessなどの先進指標を取り入れて、より深いナビゲーション構造の課題を浮き彫りにする 競合比較や継続モニタリングのコツも紹介Usab... 2025.03.08 2025.07.31 ユーザーリサーチ
ユーザーリサーチ 「ユーザビリティテスト」と「ユーザーインタビュー」って何が違うの? 「ユーザビリティテスト(Usability Test)」と「ユーザーインタビュー(User Interview)」は、いずれもユーザーリサーチの代表的な手法。 両者がどう違うのか 実務でどのように使い分け/組み合わせれば良いのかそのあたりに... 2025.03.08 2025.07.28 ユーザーリサーチ
プロダクト企画 UIライティングでもっと分かりやすいプロダクトへ UIライティングの重要性UI上の文言は、ユーザーが最初に触れる「プロダクトの声」。どんなに高機能なプロダクトでも、ボタンラベルやメッセージが分かりづらいだけで、ユーザーは「使いにくい」印象を持ちます。例えばエラーメッセージが曖昧で原因不明な... 2025.04.20 2025.07.20 プロダクト企画
プロダクト企画 ユーザーの“自律感”を守るプッシュ通知を設計して、リテンションを高める プッシュ通知はユーザーから「無駄」「鬱陶しい」などで通知オフにされたり、アプリ自体をアンインストールされたりするケースが多いもの。一方、適切に設計されたプッシュ通知は、ユーザーの継続利用(リテンション)を高め、製品のエンゲージメント向上に寄... 2025.05.23 プロダクト企画
未分類 「ナッジ理論」でユーザー行動を理想的な行動を後押しできるプロダクトに仕立てる 「意図していないところでユーザーがサービスから離脱する......」こうした問題に直面したプロダクトマネージャーやマーケターの方は多いのではないしょうか?それらの行動には“非合理的”に見える裏側の心理メカニズムが大きく働いています。本記事で... 2025.05.12 2025.05.14 未分類
プロダクト企画 マイクロコピーで”気持ち良い”プロダクト体験を実現する マイクロコピーとは何か?:本質と事例ボタンの文言やエラーメッセージなど、ユーザーに直接触れる「マイクロコピー」は、ユーザー体験の印象を大きく左右する重要な要素。ユーザーは、ほんの一瞬で「使いやすい/使いにくい」を判断するので、ボタンの一言や... 2025.05.03 2025.05.06 プロダクト企画
プロダクト企画 プロダクトマネージャーが“認知科学”を意識してプロダクトを設計する サービス設計をしていると「なぜユーザーはこの選択肢を迷うのだろう?」とか「画面遷移が1ステップ増えただけで離脱率が急に上がるのはなぜ?」といった疑問を日々感じますよね。こうした疑問を解き明かすには、「認知科学」の視点が有効。認知科学は、脳が... 2025.04.05 2025.04.11 プロダクト企画